﻿using System;

namespace _1111
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Demo1();
            Demo2();
            Demo3();

        }
        static void Demo1()
        {
            //要求用户输入半径的值，打印出以此值为半径的圆的面积
            //求圆的面积的公式：πr²。
            //π取3.14。
            //r由用户输入并存入一个变量中，此变量用double比较合适，因为用户可能会输入小数。

            Console.WriteLine("请输入圆的半径：");
            double a = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());

            double b = 3.14;
            double c = a * a * b;
            Console.WriteLine("圆的面积为：" + c);
        }
        static void Demo2()
        {
            //编写一个程序，请用户输入一个四位整数，
            //将用户输入的四位数的千位、百位、十位和个位分别显示出来，如5632，
            //则显示“用户输入的千位为5，百位为6，十位为3，个位为2”

            Console.WriteLine("请任意输入一个四位数：");
            int shu = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            int qian = shu / 1000;
            int bai = (shu % 1000) / 100;
            int shi = (shu % 100) / 10;
            int ge = shu % 10;

            Console.WriteLine("这四位数的千位为" + qian + "百位为" + bai + "十位为" + shi + "个位为" + ge);

        }
        static void Demo3()
        {
            //用户输入三个数，找出最大的数，打印输出。
            Console.WriteLine("请输入第一个数：");
            int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            Console.WriteLine("请输入第二个数：");
            int b = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            Console.WriteLine("请输入第三个数：");
            int c = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            if (a > b)
            {
                if (a > c)
                {
                    Console.WriteLine("最大的数为：" + a);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("最大的数为：" + c);
                }
            }
            else
            {
                if (b > c)
                {
                    Console.WriteLine("最大的数为：" + b);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("最大的数为：" + c);
                }


            }
        }
    }
}
